Какой литературный персонаж Дюма был придуман только с целью увеличения гонорара?
Когда Александр Дюма писал «Трёх мушкетёров» в формате сериала в одной из газет, в контракте с издателем была оговорена построчная оплата рукописи. Для увеличения гонорара Дюма придумал слугу Атоса по имени Гримо, который говорил и отвечал на все вопросы исключительно односложно, в большинстве случаев «да» или «нет». Продолжение книги под названием «Двадцать лет спустя» оплачивалось уже пословно, и Гримо стал чуть более разговорчивым.
Судоку состоит из цифр от 1 до 9. Все числа на полях Судоку заполняются таким образом, чтобы ряды, столбцы, а также квадраты 3х3 - были заполнены исключительно неповторяющимися числами. При этом часть цифр открываются с самого начала, а оставшуюся часть цифр необходимо определить самостоятельно методом математических вычислений и интерполяций. В этом и состоит суть игры Судоку.
Чтобы внести новое число в Судоку - необходимо «щелкнуть» мышкой на интересующую Вас цифру в меню чисел, после чего, выбранная цифра появится в правом окошечке. Чтобы потом перенести выбранную цифру в Судоку, необходимо «кликнуть» мышкой по соответствующему полю Судоку.
Для удаления введенного Вами ранее числа, необходимо выбрать пустую клеточку в меню цифр, и внести её вместо числа, которое нужно удалить. А для корректирования числа - необходимо выбрать новое число, и внести его вместо старой цифры.
Материалы данного сайта являются объектом авторского права. Сгенерированные на сайте Судоку можно использовать только непосредственно для их личного разгадывания. Перепечатка, копирование и публикация Судоку - не допускается!
ОБЕД – если вы ждете кого-либо к обеду, а этот несчастный куда-то пропал и никак не хочет появляться, стоит только потрясти скатертью на столе, как заблудшая овечка сразу же появится. Если накрывая обеденный стол, вы поставили лишний прибор, ждите гостей.