Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
- Присвоение предмету характеристик, позволяющих идентифицировать его среди подобных.
- Процесс становления личности.
- Учет индивидуальных особенностей, предпочтений человека, в отношении которого совершается действие.
ПЕРСОНИФИКАЦИЯ
- Рекламная технология, заключающаяся в присвоении имени собственного (обычно имени владельца) компании, фирме и т.п. или в использовании образов известных людей, придуманных персонажей и т.п.
- То же, что персонализация.
- Представление природных явлений, человеческих свойств, отвлеченных понятий в образе человека.
ПЕТРОТЕКТОНИКА
Раздел петрологии, изучающий структуры тектонитов.